Команды из более чем 60 организаций образования бились за первенство на базе карагандинской школы № 19. Полем боя выступил виртуальный полигон «Геотактика», разработанный отечественной IT-компанией. Новый симулятор боевых действий уже в ближайшее время планируется внедрить в вузах и колледжах Министерства обороны РК.
Участники выполняли различные упражнения по военной топографии и огневой подготовке, а также продемонстрировали свои навыки управления FPV-дронами. За действиями молодых людей наблюдали советник министра обороны РК Айгуль Тулембаева, а также командующий войсками регионального командования «Астана» Махсут Гусейнов. При этом представитель оборонного ведомства отметила важнейшее значение новых технологий в обучении специалистов.
– Симулятор «Геотактика» позволяет осваивать азы военного дела, тактику боя, учит управлять различными видами вооружения, а также беспилотными летательными аппаратами. Причем это делается в аудитории за компьютером с помощью очков виртуального обзора. Замечу также, что военно-тактические соревнования с использованием компьютерной программы «Геотактика» проводятся впервые на постсоветском пространстве и это разработка отечественных программистов, – подчеркнула Айгуль Тулембаева.
Виртуальный полигон представляет собой многопользовательскую платформу, разработанную для обучения фундаментальным навыкам боевых действий, навигации и тактической разведки. Симулятор обладает широким спектром функциональных возможностей, позволяющих точно воссоздавать различные сценарии боевых действий и тактических ситуаций.
Программа может быть использована как в классической аудиторной обстановке, так и в режиме онлайн-обучения, что делает ее универсальным инструментом для подготовки специалистов.
Руководитель компании «Финист» Денис Зиновьев рассказывает, что симулятор «Геотактика» в 2023 году были признан лучшей инновационной технологией на конкурсе стартапов в области обороны «Defence Tech Battle».
– Наша разработка направлена на поэтапную цифровизацию процесса военного образования. Он прививает студентам военных кафедр практикоориентированнные навыки. На сегодняшний день программа позволяет проводить занятия по топографии, огневой подготовке и тактике, управлять БПЛА с использованием джойстиков и очков виртуальной реальности, – пояснил он.
С прошлого года разработка уже успешно применяется на военных кафедрах Международного университета информационных технологий, Торайгыров университета, Satbayev University, Казахского национального университета имени аль-Фараби, Кызылординского университета имени Коркыт-Ата, Astana IT University и Казахского национального педагогического университета имени Абая. А уже с нынешнего года, как указала советник министра обороны РК Айгуль Тулембаева, симулятор будет использоваться для обучения курсантов военных вузов и колледжей, а также учащихся общеобразовательных учреждений в рамках предмета «Начальная военная и технологическая подготовка».
По итогам соревнований третье место было присуждено команде школы-гимназии имени Абая, на втором месте – ОШ № 19. Высшее место на пьедестале почета заняли ребята, представляющие ОШ № 32 Караганды. Им вручили FPV-дрон, а также комплект оборудования для полетов.
Десятиклассник Дмитрий Ванецкий из победившей команды рассказывает, что участвовал в соревнованиях с большим интересом. По его словам, чтобы достигнуть наилучшего результата, было необходимо тесно координировать свои действия с соратниками. Плюс иметь небольшой опыт в компьютерных играх – к примеру, таких как «Arma 3».
– Осваивать программу было довольно комфортно, функции и алгоритм действий интуитивно понятны. Задания были разной степени сложности. Они позволили погрузиться в обстановку, имитирующую реальные боевые действия. Возможности этого симулятора очень велики – можно отрабатывать действия как отдельного пехотинца, так и подразделения в целом, управлять различной боевой техникой, в том числе дронами, – поделился впечатлениями школьник.
Фархат КИНЖИТАЕВ
Фото Александра МАРЧЕНКО